さて、では「Shade」を起動してみましょう。

画面には四分割された「図形ウインドウ」が出てきました。
さらに左上にボタンのついた「ツールボックス」が表示されましたね。
まずはこの「図形ウインドウ」の仕組みからみていきましょう。

取りあえずファイルを開いた状態でみていきましょう。
トップページを飾っていたファイルを用意しました。(レンダリング済みのものを表示

まず、右上が「透視図」と呼ばれ、カメラの視点から見た画面です。
それに対して、残りの三つはどこからみているかお分かりですか?
左上の「上面図」は、「徹底研究」の文字がこちらを向いてます。
カメラ視点である「透視図」と見比べてみると上から見ていることがわかります。
左下の「正面図」は逆に「Shade」の文字がこちらを向いてます。
「透視図」で考えると、そのように見えるのはどこでしょう?
「側面図」も同様に考えてみて下さい。

上記の関係を「透視図」を中心に空間座標と照らし合わせると、
以下の図のようになります。

空間座標が苦手だったりすると「うお!」と思うかもしれませんが、
「図形ウインドウ」で、どこからみているのかがわからないと作業が進みませんので
しっかりと関係を把握しておきましょう。

実際に形状を作成していくのは「上面図」「正面図」「側面図」での作業になります。
それらを組み合わせて最終的にどういう角度で見るか、が「透視図」ということです。
レンダリングをしたときは、もちろん「透視図」で見た角度でレンダリングされます。

では次にツールボックスを見ていきましょう。
一度に全部説明しても辛いところですので
基本的なものをここでは扱っていきます。
その他のツールに関しては順を追って説明したいと思います。

 
  ツール名 機能
ペンツール 様々な図形を作るのがこのツールです。
線形状や長方形、円や球など、
まず形状を作るときにはこれを使います。
パートツール ペンツールで作成した形状をパート分けするために使います。
たとえば、上記の「Shade徹底研究」という画像で言えば
「Shade」と 「徹底研究」は別のパートになっています。
バラバラの形状でも一つのパートに入れておけば
移動やコピー、材質の設定などでまとめて扱うことができます。
移動ツール 形状を移動するときに使います。
ソリッドツール ペンツールで描いた形状を立体化するときに使います。
これも頻繁に使用します。
コピーツール 形状を複製するときに使います。
繰返しツール 直前に行った作業を繰返すときに使用します。
たとえば直線を10本等間隔に並べたい・・・
というときには1本描いてコピーツールで複製します。
その後この繰返しツールを使えば
ワンタッチで出来るようになります。
縮小ボタン 作業エリア(上面図・正面図・側面図)を
縮小するときに使用します。
透視図は、あくまでもカメラの視線ですので影響されません。
拡大ボタン 作業エリア(上面図・正面図・側面図)を
拡大するときに使用します。

それぞれの詳しい使い方は次回の「第2章 簡単な形状を作ってみよう」で触れていきます。

次に画面上部に表示されているメニューを軽く触れておきましょう。
これも基本的なところをまず押さえておきましょう。
ファイルメニュー アプリケーションの終了や、ファイルを開く、閉じる、保存などが
ここで選択できます。
他のアプリケーションのファイルメニューとあまり変わりません。
編集メニュー 主に「削除」や「全てを選択」で使用します。
表示メニュー 3DCGを作成していくにはツールボクスだけでは扱いきれません。
他にも様々な設定をする必要がありますが、
そういった各種の設定のできるウインドウをここから開きます。
ツールメニュー ツールボックスと同じです。
図形メニュー

たとえば上面図を画面いっぱいに広げたい等の場合には
ここから「表示」で変更することが出来ます。

特別メニュー 主にレンダリングの時に使います。

メニューに入っている項目のほとんどが、ショートカットキーに割り当てられています。
たとえば、「特別メニュー」の「レンダリング」であれば、
MacintoshならCommand+R、WindowsならAlt+Rで同様の命令になります。
この講座では、基本的にメニューから選択するような流れで説明していきますが、
ショートカットを使うことで作業時間が大幅に短縮できますので、
ぜひショートカットを使いこなせるようにしましょう。
一度に覚えようとしても覚えきれませんので、
作業の中から「ん?この操作はさっきもやったぞ?」と思ったときに覚えると良いでしょう。

また、ツールボックスに関しては、
Macintoshならコンテクストメニュー(Cntl+クリック)、
Windowsなら右クリックにより、同様のメニューが出てきます。
これも上手に活用していきましょう。


さて、次回「第2回 簡単な形状を作ってみよう」では
いよいよ形状の作成に入ります。