まずは簡単な平面・球・立方体を作ってみましょう。
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「形状を作る」という作業の場合には
ツールを押します。
メニューが出てきましたね。
はじめに「長方形」を選びましょう。
カーソルを「上面図」「正面図」「側面図」の
どこでも好きなところで斜めにドラッグしてみましょう。
簡単に長方形が描けました。
なお、Shiftキーを押しながらドラッグすることで正方形が描けます。
次に「円」のツールを使ってみましょう。
使い方は同じです。
同様に「円」を選んだのちにお好きなところでドラッグしてみましょう。
できましたか?
「球」のツールでも同様に球が作れます。
「円」「球」ともに、「ドラッグした距離」が半径となります。
では、台形とかひし形とかはどうやって描けばいいでしょう?
「長方形」「円」「球」以外の形状はほとんどが
「閉じた線形状」で作っていきます。
なんでこんな名前なんでしょうね。
ツールにはもう一つ「開いた線形状」というのもあります。
まずは、「開いた線形状」と「閉じた線形状」の違いを考えたうえで、
台形やひし形を描いてみましょう。
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上が「開いた線形状」、下が「閉じた線形状」 左側から「W」の字に順次にクリックしていきます。 最後のポイントはダブルクリックです。 「開いた線形状」「閉じた線形状」で
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さて、いかかですか?
「閉じた線形状」では、強制的に始点と終点が結ばれました。
これはなぜでしょうか?
簡単に言ってしまえば、「平面」として扱うためです。
Shadeでは、「線」と「平面」の扱いは全然違っていて、
「線」を組み合わせて平面っぽく見えていても「平面」としては扱われません。
「平面」として扱われないということは、表面に色を付けたりすることもできなくなります。
「平面」として認識してもらうには、「閉じた線形状」で描かなくてはなりません。
では、「開いた線形状」はどのように使われるのでしょうか。
見た目は似ているようでも使い方は全然異なります。
「開いた線形状」の詳しい使い方は第4章で取上げる予定ですので、
今のところは「平面を描くなら閉じた線形状で」ということを覚えておきましょう。
(もちろん先に挙げた長方形などは「閉じた」状態で扱われます。)
自由な形の平面を作るには、この「閉じた線形状」で描いていくことになります。
覚えておくと便利なのは、
Shiftを押しながらクリックすると、45度の角度に固定されます。
これを利用すると0度方向も直角方向も簡単に描けるようになります。
先に進む前にご自分であれこれ作ってみても良いでしょう。
さて、いくつか図形を描いてきましたが、
これらのサイズというのはどのようになっているでしょう?
サイズを図るには定規が必要です。
「表示」メニューから「定規」を選んでみましょう。
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こういった定規が表示されました。
「×」を押せば消すことができます。
上の図の右下部分をドラッグすれば、縦長にすることもできます。
また、矢印マークを押せば、「右から計るか」「左から計るか」を変更することができます。
スケールを変更するには、ツールボックスから
、
を押します。
作成した形状を細かく変更したいときには拡大して、
全体的な配置を確認したい時には縮小して、など
臨機応変に使っていきましょう。
また、各画面上には薄い線が入っていると思います。
これは「グリッド」といって、定規と合わせて大きさをわかりやすくするためのものです。
場合によってはグリッドがないほうが見やすい場合もありますが、
グリッドを消したいときにはキーボードの「G」を入力します。(半角英数の設定で)
もう一度押せば表示されます。
さて、「閉じた線形状」の使い方、
そしてグリッドをうまく使えば、
台形やひし形も問題なく描けると思います。
まずは自分で描いてみて下さい。
次に、一度描いた線形状の編集の仕方を学んでいきましょう。
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左の図のようなひし形を描いてみたけど、下の方がヘンだぞ?
グリッド一つ分下になっちゃいました。
是非とも直したい!
こういったときには、編集したい形状を選択した状態(アクティブな状態)で
から「コントロールポイントの変更」を選択します。
「選択した状態」というのは、図のように形状が黒くなっている状態です。
選択されていない形状(非アクティブ)はグリッドと同じ灰色になります。
MacならCmnd+M、WinならCtrl+Mを押せば右の図にようになります。
このようにクリックしたポイントにマークが表示されました。
このポイントを「コントロールポイント」と呼び、
このような表示を、「モディファイモード」と呼びます。
形状の編集の時には常にこの状態で編集していきます。
モディファイモードでどこかコントロールポイントをクリックしてみましょう。
右の図の下のポイントのように黒く反転しました。
この状態も「アクティブな状態」と呼び、様々な編集が出来ます。
まずは簡単なところでドラッグしてみましょう。
好きなところにドラッグしてみてもいいのですが、
ちゃんと「編集メニュー」から「取り消し」で元に戻して下さい。
さて、ここでの目的は、グリッド一つ分上に移動することですね。
やってみましょう。
なお、ドラッグで移動するときにも、
「閉じた線形状」でも出てきたように、Shiftを押しながらドラッグすることで、
45度の角度に固定されます。
これも有効に活用しましょう。
また、Shiftキを押しながら複数のコントロールポイントをクリックすることで
同時に選択し、まとめて移動などの編集も出来ます。
「モディファイモード」 から普通の表示に戻るには
Enterキーを押します。
なお、「円」、「球」に関しては、
「閉じた線形状」とはちょっと扱いが異なります。
これらをモディファイモードで編集するには
形状を選択した後に
から「変換」を選びます。
すると「円」は、「閉じた線形状」に変換され、
「球」は「自由曲面」として変換されます。
これらの編集はまた別の章で扱うことにします。
さて、簡単な形状を作るにも
知っておかなくてはならないことが結構あります。
しかし、ここで扱ったことを理解しておかないと
今後扱っていく話は理解できなくなってしまいますので
しっかりと把握しておきましょう。