キャラクタを動かすには,動かしたい部分のパーツをシンボル化し,ライブラリに保存し交互に表示する方法がありますが、複数のキャラクタを登場させたり,複雑なアニメーションを作る場合は,動くキャラクタそのものをライブラリに保存することができます。これから行う作業は,動くキャラクターを作ってライブラリーにする方法を説明します。
ペンギンが歩く様子を表現するために,下の図のように足とフリッパーをずらしたペンギンを描く必要があります。そこで,ライブラリにあるペンギンの足とフリッパーを描き変えて新しくシンボル化し,ライブラリに登録します。
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